EL ESCAPE ROOM DE LAS ALTERNATIVAS ALIMENTICIAS
Los objetivos de este juego de escape son comprender los problemas que enfrenta el sistema alimentario global y destacar alternativas al modelo actual.
ÚTIL PARA
Gerentes y formadores de voluntarios, organizaciones que trabajan con voluntarios
TIPO DE HERRAMIENTA
Juego
DURACIÓN
60 minutos en total: 50 minutos de juego + 10 minutos de debriefing posterior.
Tiempo adicional de preparación para instalar el equipo y acondicionar la sala/espacio donde se jugará el juego: aproximadamente 10-15 minutos.
PRINCIPALES CAMPOS DE ACTUACIÓN
Economía Circular
Compras Éticas
Comercio Justo
Sensibilización ODS
Sostenibilidad
Servicios de Impacto Cero
DESCRIPCIÓN
“¡Bienvenidos todos! Esta cumbre es el último intento por salvar el planeta. Nuestro sistema alimentario está implosionando. Todos los indicadores están en rojo: la contaminación, la pobreza, la desnutrición, la omnipotencia de las multinacionales y del agronegocio... ¡Estáis aquí, jefes de Estado y expertos, para encontrar finalmente una solución!”
Un grupo de participantes se encuentra encerrado en una habitación y tiene que resolver acertijos para salir en menos de 50 minutos. Se dan los primeros elementos y los participantes tienen que adivinar qué hacer con ellos para superar las pruebas y seguir adelante. ¡Suspense y trabajo en equipo garantizados!
Número de participantes
Entre 5 y 25 jugadores.
Los documentos están diseñados para jugar con un grupo de hasta 8 personas. Si hay más participantes (por ejemplo, una clase de 25), simplemente hay que dividir el grupo en equipos de un máximo de 8 personas, crear diferentes áreas en la sala e imprimir el material en varias copias (una por equipo) en papeles de diferentes colores (un color por equipo). A continuación, cada equipo tiene que encontrar y jugar con el papel de su propio color.
Información práctica
- Formato: los documentos se pueden descargar (ver más abajo)
- Este juego se puede jugar con o sin conexión a Internet.
- Edad: +12 años
Equipamiento opcional
- Música de fondo estresante
- Un temporizador visible durante el juego.
- Disfraces: corbatas, trajes, etc.
- Elementos decorativos: carteles, recortes de periódicos.
- Gráficos sobre el tema de la crisis alimentaria mundial
- Crisis alimentaria mundial, calentamiento global
- Bebidas y galletas etc.
RECURSO EN LÍNEA (disponible sólo en francés; utilice la traducción de su navegador)
El juego se puede descargar aquí:
Haga clic aquí para obtener explicaciones detalladas